Convertidor Unicode
Convierte texto y emoji en puntos de código Unicode, decodifica tokens hexadecimales con prefijo o decimales e inspecciona localmente bytes UTF-8, unidades UTF-16 y pares sustitutos.
Texto de entrada
Caracteres
0 / 50,000
Inicio rápido
Escenarios comunes
Programación
manejar codificaciones y depurar problemas de cadenas
Análisis de datos
inspeccionar caracteres especiales/codificaciones en textos
Texto de protocolo
inspeccionar el texto de carga útil pegado como puntos de código y representaciones UTF-8/UTF-16 sin decodificar bytes de paquetes
Educación
aprender fundamentos de codificación de caracteres
Revisión de seguridad
verificación puntual de ancho cero, selector de variación, ZWJ o puntos de código de control sin un informe completo de confusión/bidi
Conversión de formato
cambie entre texto legible y tokens de puntos de código
Parámetros de conversión y formatos
Límites de puntos de código
Consejos de uso
Limitaciones y compatibilidad
Privacidad y seguridad
Preguntas frecuentes
Porque su punto de código está fuera del BMP (> U+FFFF); UTF‑16 usa un par sustituto (alto/bajo)
Algunos emoji son secuencias compuestas (base + modificador + selector de variación + ZWJ). Esta herramienta muestra sus puntos de código, pero no valida grupos de grafemas ni estándares de emoji.
Sí. Se pueden mezclar tokens U+, 0x, \u simple y decimales. Utilice prefijos para valores hexadecimales; los tokens sin prefijo se tratan como decimales.
No. La decodificación solo analiza U+, 0x, \u simple y tokens decimales. Los escapes JavaScript con llaves, CSS, entidades HTML y codificación porcentual de URL pertenecen a otros flujos.
Las tarjetas de detalle usan rangos locales ligeros y heurísticas. No incluyen nombres Unicode oficiales, versiones, scripts, clases bidi ni datos de normalización.
No. Muestra bytes UTF-8 y unidades UTF-16 para los caracteres inspeccionados, pero no decodifica flujos de bytes pegados, orden de bytes ni otros juegos de caracteres.
ASCII cubre 0–127; Unicode abarca escrituras y símbolos hasta U+10FFFF