Unicode Dönüştürücü
Metni ve emojiyi Unicode kod noktalarına dönüştürün, U+, 0x, basit \u veya ondalık token'ları çözün ve UTF-8 baytlarını, UTF-16 birimlerini ve surrogate pair bilgilerini yerel olarak görüntüleyin.
Girdi metni
Karakterler
0 / 50,000
Hızlı başlangıç
Yaygın kullanım senaryoları
Programlama
kodlamalarla çalışın ve dize sorunlarını ayıklayın.
Veri analizi
metindeki özel karakterleri/kodlamaları inceleyin.
Protokol metni
yapıştırılan yük metnini kod noktaları olarak ve paket baytlarının kodunu çözmeden UTF-8/UTF-16 temsillerini inceleyin
Eğitim
karakter kodlamalarının temellerini öğrenin.
Güvenlik incelemesi
tam kafa karıştırıcı/ikili rapor olmadan sıfır genişliği, varyasyon seçiciyi, ZWJ'yi veya kontrol kod noktalarını yerinde kontrol edin
Biçim dönüştürme
okunabilir metin ve kod noktası belirteçleri arasında geçiş yapın
Dönüştürme parametreleri ve formatlar
Kod Noktası Sınırları
Kullanım tavsiyeleri
Sınırlamalar ve uyumluluk
Gizlilik ve güvenlik
Sıkça Sorulan Sorular
Kod noktası BMP’nin (U+FFFF) ötesinde olduğu için UTF‑16 yüksek/düşük vekil çifti kullanır.
Bazı emojiler bileşik dizilerdir (temel + değiştirici + varyasyon seçici + ZWJ). Bu araç kod noktalarını gösterir ancak grafik kümelerini veya emoji standartlarını doğrulamaz.
Evet. U+, 0x, basit \u ve ondalık belirteçler karıştırılabilir. Onaltılık değerler için önekler kullanın; öneksiz belirteçler ondalık sayı olarak kabul edilir.
Hayır. Decode yalnızca U+, 0x, basit \u tokenları ve ondalık tokenları ayrıştırır. JavaScript brace escape, CSS escape, HTML entity ve URL percent encoding başka araçların konusudur.
Detay kartları hafif yerel aralıklar ve heuristics kullanır. Resmi Unicode adları, sürümler, scriptler, bidi sınıfları veya normalizasyon verisi içermez.
Hayır. İncelenen karakterler için UTF-8 byte ve UTF-16 code unit gösterir, ancak yapıştırılan byte streamleri, byte order veya başka character setleri çözmez.
ASCII 0–127 aralığını kapsar; Unicode ise U+10FFFF’e kadar küresel yazı sistemlerini ve sembolleri kapsar.